Description du cours à l'inscription au cours: SYNTHÈSE a organisé une série d’échanges et de discussions sous la thématique Agir sur nos compétences en IA. Pratiques et recherches en création numérique: réflexions et études de cas au Palais des congrès de Montréal, dans le cadre d’E-AI 2025 les 26 et 27 février 2025.
Ces deux matinées organisées par SYNTHÈSE, ont été une occasion pour les professionnel·les et les étudiant·es du secteur de la création numérique – animation, effets visuels, jeux vidéo et expériences immersives – d’explorer les impacts et les opportunités que l’intelligence artificielle (IA) offre aux industries culturelles, créatives et du divertissement.
Cette programmation a réuni des expert·es du milieu qui ont mis en lumière des technologies émergentes, des études de cas concrètes, et des réflexions approfondies pour mieux intégrer l’IA dans les pratiques professionnelles ou artistiques.
Panel #1 | Florilège des logiciels open source IA et cartographie du futur.
Panélistes: Nicolas Bouillot (LAB148), Luc Lavergne (Dangers Inc.) et Éloi Champagne (ONF). Animé par Marek Blottière (SAT).
Panel #2 | Universalité des formats numériques avec le USD (Universal Scene Description) et l’IA.
Panelistes: Philippe Sawicki (NVIDIA), François Lord (École NAD-UQAC), Charles Flèche (Ubisoft). Animé par Philippe Voyer (Subséquent).
Panel #3 | NeRFs (Neural Radiance Fields) : Une révolution pour la création et le rendu d’image, nouvelle voie du CGI ?
Panelistes: Frank Nadeau (ONF), Humbert Hardy (ONF), Jean-François Lalonde (Université Laval), Emmanuel Durand (Lab148). Animé par Julien Coll (CDRIN).
Panel #4 | Évolution de la création de documentaires historiques avec des outils IA.
Rémy Besson (Université de Montréal), Maxime Harvey (INRS). Animé par Anne Le Bouyonnec (SYNTHÈSE).
Panel #5 | Structurer et entraîner un outil IA avec des données culturelles, facile ?
Viriya Thach (BAnQ), Marie-Hélène Raymond (MNBAQ), Etienne Grenier (INRS). Animé par Louis Richard Tremblay (ONF).
Panel #6 | Spectacles immersifs et participatifs : Optimiser l’expérience du créateur et du spectateur avec l’IA.
Luc Lavergne (Dangers Inc.), Olivier Goulet (Supply + Demand Inc.) et Samuel Tétreault (Les 7 Doigts). Animé par Manuelle Freire (Université Concordia).
Durée: 7.5 heures
Panels présentés les 26 et 27 février 2025