
Introduction à FLIP et le workflow SOP.
Ce cours est une introduction à la simulation FLIP (Fluid Implicit Particle) dans Houdini 20.0. Apprenez sur la méthode particules-volumes utilisée par ce solveur, ainsi que quelques bonnes pratiques de production.
- Enseignant: Vincent Fortin
Le cours est conçu pour les artistes et techniciens en effets visuels souhaitant maîtriser la simulation de fluides et la création d'océans réalistes avec Houdini. Utilisant la méthode FLIP dans le Geometry Context (SOP), ce programme approfondit les techniques avancées pour générer des mouvements d'eau dynamiques, des vagues, et des interactions fluides complexes, idéal pour des projets nécessitant un haut niveau de réalisme.
Ce cours s'adresse à ceux ayant une expérience intermédiaire en 3D et en effets visuels, cherchant à spécialiser leurs compétences dans les simulations de fluides.
Durée du cours: 9 heures
Nombre de modules: 26