
Tutoriel sur les étapes à l'animation d'un cycle de marche d'un quadrupède.
- Enseignant: Gabriel Giroux-Veilleux
Tutoriel détaillé sur les différentes étapes nécessaires à l'animation d'un cycle de marche réaliste d'un quadrupède. Dans ce cas-ci il sera question d'un gorille, mais l'information est applicable à n'importe quel quadrupède. Ce tutoriel s'adresse à des gens ayant déjà des connaissances en animation. De la recherche de références jusqu'à l'application du cycle de marche dans une scène en passant par la stabilisation d'un vidéo dans Nuke et bien sûr, l'animation dans maya, nous irons en détails dans chacun de ces aspects. Il ne s'agit pas d'un cycle de marche animé de façon parfaite du début à la fin. Certaines erreurs sont présentes volontairement (et corrigées au fur et à mesure) au cas où ça vous arriverait. J'espère que ce tutoriel vous sera utile et n'oubliez pas, la clé pour devenir un bon animateur, c'est d'animer!!
Durée du cours: 10.5 heures
Nombre de modules: 34